xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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由于要赶GWB6月20日截止嘛……所以无论做到什么状态也只能先技术冻结出个能玩的包,虽然距离一开始想得内容大概也就搞了…………但不完全有(你有2秒的时间妥善分配)补给?……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/groups/post/101432

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Noise-o-matic

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轻巧、易于安装和定制使用现代C++和Windows SDK编写,Noise-o-matic快速、轻巧……需要管理员权限,因为Noise-o-matic需要写入系统注册

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

后来又偶遇Indienova限时开放注册,所以立刻注册了一个账户想在这里安家。……我们讨论了一段时间,内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova

曰口yue:游戏开发日志1——我滴新游戏

indienova.com/u/yuekoyue/blogread/30237

终于注册了indienova了!我打算开个坑。……哈喽大家好,我是曰口yue,我注册了indienova了,最近也觉得手痒,于是想开发一个坑,开发一个游戏……接着……把canvas内容放进去……我原本的计划是把canvas画布设为5:1的,后来发现手机端不大支持

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

indienova.com/u/starlice/blogread/31258

那么,本期内容到此结束,下期内容将与地形系统相关,敬请期待!……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque……Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界保持动态化持续性发展

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

也就是说你STEAM的7成收入中,如果是美国境内的还要被美国税务再扣10%的费用,当然其它地区就不用了……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些……目前大致如是,如果有些什么新的感悟内容再添加

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

玩家将扮演战场指挥官的角色,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系利用一切可以利用的力量来战胜敌人……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,实现上千单位同时作战

版本:Early Access


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